ПРОЕКТ: RIFFWISE — МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЛИКБЕЗ, КОТОРЫЙ ЗАВОДИТ

0
big
Original size 1920x1080

УНИКАЛЬНОЕ ТОРГОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Всего 15 минут в день — и ты не просто слушаешь музыку, а понимаешь её контекст, историю и можешь уверенно говорить об этом. RiffWise — это единственный сервис, который предлагает персонализированный, игровой и социальный путь к музыкальной эрудиции без скуки и академического занудства.

Original size 1920x1080
0

За 15 минут пользователь не «проходит тему», а получает ключ к пониманию целого пласта культуры. Он учится не названиям, а принципам и связям.

Следующий дайв — новый трек, новый ключ, новое открытие. Это и есть RiffWise: карта музыки, собранная из ключевых треков.

Original size 1920x1080

CUSTOMER DEVELOPMENT

Original size 1920x1080

CUSTOMER DEVELOPMENT ДЛЯ RIFFWISE:

Customer Discovery — Поиск и формулировка проблем.

Customer Validation — Проверка, что проект решает эти проблемы.

CUSTOMER DISCOVERY — «ПОЙМАТЬ БОЛЬ»

Цель: Убедиться, что проблема «хочу разбираться в музыке, но не могу» существует, и понять ее настоящие причины.

Наблюдение и анализ контекста: Что видела: В соцсетях (Тикток, Telegram, Reels) популярны форматы «жанр за минуту», «история группы в 3 картинках». Это сигнал о спросе на сжатый, визуальный контент.

Вывод: Проблема есть. Она связана не с отсутствием информации, а с ее подачей и объемом.

ГЛАВНЫЕ ИНСАЙТЫ:

«Я залипаю в википедии на час, пока ищу что-то про одну группу, потом забываю половину» → Боль: нет структуры, информация не закрепляется.

«Смотрю документалку — она интересная, но на 2 часа. Не всегда есть время» → Боль: временные затраты.

«Вроде много чего знаю, но как связать битлов, психоделию и современный инди — не очень понятно» → Боль: нет связного нарратива, контекста.

CUSTOMER VALIDATION — «ПРОВЕРИТЬ РЕШЕНИЕ»

Цель: Понять, решает ли проект эти боли, и как именно он должна выглядеть.

Количественный онлайн-опрос

Опрос в сторис

Тестирование прототипов и «продажа воздухa» (Concept Test)

РЕЗУЛЬТАТЫ:

0

Опрос в сторис

0

Количественный онлайн-опрос

Original size 1920x1080

Тестирование прототипов и «продажа воздухa» (Concept Test)

Что делала: Показывала скетчи интерфейса (в Figma) и описывала сценарий («Представь, ты открываешь приложение и видишь…») 5 респондентам.

Реакции и инсайты: «О, так прямо как в Duolingo, сразу понятно!» → Формат узнаваем и вызывает позитивные ассоциации.

«А можно будет поделиться результатом квиза в сторис?» → Важный инсайт: Социальный шеринг must-have.

«А если я уже что-то знаю, можно будет пройти тест и начать с более сложного?» → Нужна адаптивная система, а не линейный путь для всех.

КЛЮЧЕВЫЕ ИНСАЙТЫ ИЗМЕНИВШИЕ ПРОДУКТ

Original size 1920x1080

ПОРТРЕТ ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ

0

Исследование кардинально уточнило портрет ЦА и подтвердило спрос на игровой формат. Главный инсайт: пользователь покупает не информацию, а ощущение прогресса, принадлежности к коммьюнити и свой новый «продвинутый» образ.

КОНКУРЕНТЫ

0

RiffWise занимает уникальную рыночную нишу на пересечении «образования» и «развлечения» в музыкальной сфере.

У него нет прямых аналогов. Ключевое преимущество перед всеми типами конкурентов — сочетание структуры, интерактива и краткости формата, что решает главные боли ЦА (нехватка времени, скука, непонимание с чего начать).

РЫНОК/ТРЕНДЫ

Основной рынок: EdTech (Образовательные технологии) и Медиа-развлечения.

Сегменты: Micro-learning: Рынок приложений для обучения небольшими порциями. Быстро растущий сегмент.

Саморазвитие и хобби: Платформы для получения навыков и знаний вне профессиональной сферы.

Музыкальные медиа: Платформы и сервисы о музыке.

Original size 1920x1080

Проект находится на острие ключевых трендов EdTech и digital-развлечений. Рынок микрообучения и геймифицированного образования растет, а запрос на неформальное, социально подкрепленное развитие навыков актуален как никогда.

ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Коммерческое предложение Freemium: Бесплатный вход — платная глубина.

0
Original size 1920x1080