
КОНЦЕПЦИЯ ПРОЕКТА
Источником моего вдохновения в проекте выступила богатая культура и история древней Греции и Рима, которые занимают особое место в искусстве и культуре мира. Эти цивилизации представляют собой огромный пласт наследия, оказавший огромное влияние на развитие искусства, архитектуры и философии. После исчезновения античности многие художники черпали идеи из ее мифологии, архитектуры и символики. Среди известных мастеров, вдохновлявшихся античной тематикой, — Жан-Леон Жером, Жак Луи Давид, Энгр, и другие. Вдохновлялась я в частности работами Лоуренса Альма-Тадема и Степана Бакаловича, чье искусство глубоко передает атмосферу и эстетику той эпохи.
Для чего могут быть использованы эти модели?
Интерьерные миниатюры для любителей античности, ценящих эстетику и историческую атмосферу в своих интерьерах.
Реализация концепции современного переосмысления — проект предполагает интерпретацию античных предметов с помощью новых технологий. Я создала «современные» воссоздания каменных или бронзовых статуй и артефактов, которые выглядят так, будто они были ваяны и отлиты, но при этом — создаются быстро и просто с помощью нейросети и 3D-печати.
Референсы
Эскизы


Промо-материалы
Изображения серии объектов
- каменная маска Силена, - греческий или римский алтарь - фантезийная скульптура - ритон с козерогом - скульптура бога Лара для Лалария (маленького храма-эдикулы который ставился внутри перестиля в римском домусе (доме) 1 го веда до н.э — 1 века н.э
Описание процесса с указанием инструментов и последовательности:
Я загрузила референс, получила модель, экспортировала ее в формате .obj, перенесла в Blender 4.0. Сделала remash, чтобы сократить количество полигонов в модели, потом сделала текстуры, развертку unwrap, текстуры через текстурные карты и ноды Затем экспорт в формате stl
Использование генеративных моделей
Для эскизов и постеров я использовала:
- https://www.krea.ai/ - https://app.leonardo.ai/image-generation