Original size 2480x3500

Создание мерча для игры с использованием ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Проект направлен на создание стилизованных 3D-моделей персонажей игры с использованием нейросетевых технологий и авторской 3D-доработки. Нейросети применяются для генерации визуальных и объемных заготовок персонажей, которые затем приводятся к единому художественному стилю и техническим требованиям 3D-печати.

Полученные модели используются для производства физического мерча игры (фигурки, коллекционные объекты), усиливая связь аудитории с брендом. Проект позволяет ускорить создание контента, экспериментировать со стилями и масштабировать линейку мерча без значительного увеличения производственных затрат.

Персонажи

big
Original size 1000x527

Волк

big
Original size 2000x2000

Рендер 3D модели Волка. Blender (Cycles)

0

Волк. Концепт. Вид спереди, сбоку и сзади

Original size 1920x1080

Скриншоты модели Волка. Blender. Вид сбоку, спереди, сзади

Зомби

Original size 2000x2000

Рендер 3D модели Зомби. Blender (Cycles)

0

Зомби. Концепт. Вид спереди, боку, сзади

Original size 1920x1080

Скриншоты модели Зомби. Blender. Вид сбоку, спереди, сзади

Бандит

Original size 2000x2000

Рендер 3D модели Бандита. Blender (Cycles)

0

Бандит. Концепт. Вид спереди, сбоку, сзади

Original size 1920x1080

Скриншоты модели Бандита. Blender. Вид сбоку, спереди, сзади

Главный герой

Original size 2000x2000

Рендер 3D модели ГГ. Blender (Cycles)

0

Главный герой. Концепт. Вид спереди, сбоку, сзади

Original size 1920x1080

Скриншоты модели Главного героя. Blender. Вид сбоку, спереди, сзади

Водитель грузовика

Original size 2000x2000

Рендер 3D модели Водителя. Blender (Cycles)

0

Водитель грузовика. Концепт. Вид спереди, сбоку, сзади

Original size 1920x1080

Скриншоты модели Бандита. Blender. Вид сбоку, спереди, сзади

Original size 2480x3500

Постер со всеми моделями. Blender (Cycles)

ТЗ на производство

Модели STL печатаются высотой до 10 см. Технология: SLA (смола) или FDM (пластик PLA/PETG). Толщина стенок: минимум 1–1,5 мм, все элементы сплошные и прочные. Оптимальные параметры: SLA — слой 25–50 мкм; FDM — слой 0,12–0,2 мм, infill 20%.

Процесс печати и постобработка

STL-файл загружается в слайсер, выставляются размеры и поддержка. Модель печатается на 3D-принтере выбранной технологии. После печати удаляются поддержки, шлифуются поверхности и при необходимости наносится грунт/краска. Готовая деталь проверяется на устойчивость и прочность.