Original size 1697x2424

FIREBORN | Код

«Ярость — не порок, а лучшее оружие!»

big
Original size 768x480

Проект «Fireborn» — это угарный экшен шутер от первого лица, где мифология и эстетика хэви метала идут рука об руку. Основной фокус проекта — динамичные сражения с врагами на аренах и использование врагов против друг друга.

В проекте я была канбаном и выполняла задачи, связанные с организацией таблицы, отслеживанием прогресса по текущим таскам, ведением таблицы с задачами по проекту.В мои задачи как программиста входили: — Настройка базового перемещения, прыжков и дэшей. — Сбор предметов и интерактивные предметы локации. — Создание логики для персонажа и оружия. — Система инвентаря оружия и его функции. — Анимации скелета и рук персонажа. — Сохранения. — Код интерфейса.

Дробовик станет первым помощником в неравной борьбе с нечеловеческими монстрами

Большая часть времени была потрачена на создание системы оружий, что корректно обновлялась бы на всех этапах функционирования.

big
Original size 969x579

Кто оружие возьмёт, тот в бою не пропадёт.

Оружие — необходимое условие для того, чтобы вступить в равный бой с нечистью и иметь шансы на победу.

Атакуй первым или будь атакован!

Original size 1492x892

В бою можно заранее напасть на ничего не замечающего противника с дальней, более безопасной дистанции, нанося не максимальный, но тоже урон.

Стреляй

Original size 743x464

Эти стены запомнят тебя

Каждый выстрел из дробовика выпускает заряд искр и по несколько линий полёта патронов со схожим, но не полностью идентичным направлением и как итог, поверхности, ставшие целью, «запоминают» выстрел появлением декали.

Original size 1920x392

Следы сражения

Отбивайся

Для игрока я создала логику, позволяющую пополнять здоровье и патроны для дробовика.

Original size 691x432

Наноси сокрушительный урон!

Не забывай, что вокруг подстерегает опасность, нужно держаться начеку и успевать отстреливаться, пополнять запасы патронов и здоровья.

Посмотри в даль…

0

Контроль поворота персонажа игрока за камерой

Позаботься о своей смерти

Original size 722x451

Сейв-поинт

В локациях есть сейв-поинты, сохраняющие игрока при прохождении сквозь них.

Original size 768x480

Сохранение — возможность для бессмертия

Уверенность в себе — хорошо, но предусмотрительность и сохранение не бывают лишними.

Препятствия — важная часть пути

Original size 691x432

Остерегайся вагонеток, сметающих всех на своём пути!

Вагонетки безостановочно ездят, сбивая всех без разбора, используй их для защиты от наступающих полчищ, но и сам не попади под колёса.

Original size 2962x1856

Мёртвая вода

Водная гладь ограждает от нападений существ, но соприкасаться с ней опасно для здоровья.

Путь

Original size 614x384

Путь в шахты

Кнопка

Original size 1495x841

Активируй кнопку на «Е»

Нажатие кнопки на вершине постройки открывает спрятанный проход в шахты, вынуждая пробираться к самому верху ради продолжения пути.

До и после нажатия кнопки

Выживи, ведь впереди ждёт настоящее сражение!

Original size 1382x864
Original size 1469x842

Что останется после тебя — твой выбор.

Трейлер

Loading...