fashion
.deziiign
competencies
tags
brands
awards
shop
about project
education
RU
EN
Login
Yana Maltsevacurated byEli Goren
Original size 1140x1600

Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств

graduation visual research
style
video game
le corbusier
PROTECT STATUS: not protected
11
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Введение
Yana Maltseva
87
История архитектуры модернизма
История архитектуры модернизма
Yana Maltseva
87
Архитектурный синтаксис дистопического высказывания
Архитектурный синтаксис дистопического высказывания
Yana Maltseva
87
Заключение и выводы
Заключение и выводы
Yana Maltseva
87
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltsevacurated byEli Goren
graduation visual research
style
video game
le corbusier
11
More projects in graduation visual research
Влияние визуальных эффектов на внимание игрока в сессионных видеоиграх
Artem Matskevich
0
Способы перемещения в адвенчурах с акцентом на решение головоломок
Ekaterina Levina
0
Лён
Лён
Ekaterina Minchenok
58
Историческая и стилистическая трансформация луп-анимации
Историческая и стилистическая трансформация луп-анимации
Elizaveta Kutepova
16
deziiign
artz workfashion deziiigneducationstartup incubator
gallllerygallllery.artkiiids.art
© «BRND-RU» LLC 2022-2025
privacy policylegal documents
made by mediiia ↗
Top