
Звуковое сопровождение для видеоигры Kolmanskop — истории побега в сеттинге футуристической антиутопии, где те, кому не повезло родиться в Стране Больших Возможностей, становятся нелегальными мигрантами и тайком проникают на Товарняк смерти в надежде добраться до нее.
В «Желтой книге» речь идет о том, как выжить на Поезде, но многие записи на ее страницах — до ужаса убедительные подделки, не способные никого спасти. А вот скрежет патрулирующего грифодрона у выхода на крышу — не лжет никогда. Сухой щелчок механического люка за мгновение до того, как он провалится — не лжет никогда.
Звук механизмов гранулированный, рваный,
АССЕТ-ЛИСТ: ЗВУКИ ОКРУЖЕНИЯ
АССЕТ-ЛИСТ: ЗВУКИ МЕХАНИЗМОВ
Саундтрек Поезда и эмбиенса его вагонов выполнен в совокупности жанров: drone, dark ambient, tehno, glitch, dark electro.
Ему свойственна периодически ломающаяся ритмика, атональные вкрапления, редкие центральные мелодические партии. Механизмы — часть музыки. Они звучат музыкально, создают свои ритмы, сливаются с музыкой в цельный звуковой поток, связывая элементы геймплея и усиливая погружение.
Изобразив восторженный человеческий вздох, хромированная женщина радушным жестом направила меня к цели — бармену за
Я возвращался ночью, при свете звезд. Отмахав десять миль по пустыне и изнуренный этим путем, я присел в общий круг у костра трупоедов и принялся слушать байки о Поезде: одновременно манящие и леденящие душу. У меня бы нашлась сказка и пострашнее, но я сидел, не говоря ни слова, потому что мои губы больше меня не слушались.